Marktkapitalisierung | 7,09 Mrd. $ |
Enterprise Value | 6,49 Mrd. $ |
KGV (TTM) KGV | 1.091,51 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | negativ |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 1,23 |
KUV (TTM) KUV | 1,34 |
KBV (TTM) KBV | 5,28 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | -11,04 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 5,27 Mrd. $ |
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2 Analysten haben eine GameStop Prognose abgegeben:
2 Analysten haben eine GameStop Prognose abgegeben:
Jan '24 | |
Umlaufvermögen | 1.974 1.974 |
Anlagevermögen | 863 863 |
Gesamtvermögen | 2.837 2.837 |
Jan '24 | |
Eigenkapital | 1.339 1.339 |
Fremdkapital | 1.499 1.499 |
Gesamtkapital | 2.837 2.837 |
Angaben in Millionen USD.
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GameStop Corp. ist im Einzelhandel mit Multichannel-Videospielen, Unterhaltungselektronik und drahtlosen Diensten tätig. Das Unternehmen ist in den folgenden Segmenten tätig: Vereinigte Staaten, Kanada, Australien und Europa. Das Segment USA umfasst die Einzelhandelsgeschäfte und die E-Commerce-Websites www.gamestop.com und www.thinkgeek.com, die Zeitschrift Game Informer und Kongregate. Das Segment Kanada umfasst das Einzelhandels- und E-Commerce-Geschäft. Das Segment Australien bezieht sich auf das Einzelhandels- und E-Commerce-Geschäft in Australien und Neuseeland. Das Segment Europa bezieht sich auf das Einzelhandels- und E-Commerce-Geschäft in den europäischen Ländern. Das Unternehmen wurde im Juni 2000 von Daniel A. DeMatteo gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, TX.
Hauptsitz | USA |
CEO | Ryan Cohen |
Mitarbeiter | 8.000 |
Gegründet | 1996 |
Webseite | www.gamestop.com |
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