Marktkapitalisierung | 957,56 Mio. $ |
Enterprise Value | 1,25 Mrd. $ |
KGV (TTM) KGV | 21,75 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 24,67 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 1,07 |
KUV (TTM) KUV | 0,82 |
KBV (TTM) KBV | 4,85 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | 20,69 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 1,17 Mrd. $ |
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3 Analysten haben eine Accel Entertainment Inc - Ordinary Shares - Class A1 Prognose abgegeben:
3 Analysten haben eine Accel Entertainment Inc - Ordinary Shares - Class A1 Prognose abgegeben:
Dez '23 |
+/-
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Nettogewinn | 46 46 |
38 %
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Abschreibungen | 59 59 |
26 %
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Aktienvergütungen | 9,42 9,42 |
38 %
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Operativer Cashflow | 133 133 |
23 %
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Investitionen | 82 82 |
73 %
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Gezahlte Dividende | - - |
-
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Free Cashflow | 51 51 |
16 %
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Angaben in Millionen USD.
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Accel Entertainment, Inc. beschäftigt sich mit der Installation und dem Betrieb von Videospiel-Terminals in lizenzierten Videospielstandorten. Sie betreibt auch Rücknahme-Terminals. Das Unternehmen wurde am 8. Dezember 2010 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Burr Ridge, IL.
Hauptsitz | USA |
CEO | Andrew Rubenstein |
Mitarbeiter | 1.330 |
Gegründet | 2010 |
Webseite | www.accelentertainment.com |
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