Marktkapitalisierung | 28,71 Mrd. $ |
Enterprise Value | 31,43 Mrd. $ |
KGV (TTM) KGV | negativ |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | negativ |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 5,82 |
KUV (TTM) KUV | 5,31 |
KBV (TTM) KBV | 4,79 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | -2,33 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 5,40 Mrd. $ |
Aktiviere Alarme zum Aktienkurs, zur Dividendenrendite, zur Bewertung (z. B. KGV oder EV/Sales) oder zu Strategie-Scores und lehne Dich entspannt zurück.
29 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
29 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
Jun '24 |
+/-
%
|
||
Umsatz | 5.403 5.403 |
2 %
2 %
|
|
Bruttoertrag | 2.404 2.404 |
23 %
23 %
|
|
EBITDA | 1.425 1.425 |
56 %
56 %
|
EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | -394 -394 |
67 %
67 %
|
Nettogewinn | -3.800 -3.800 |
210 %
210 %
|
Angaben in Millionen USD.
Auf Wunsch erhältst Du jeden Morgen pünktlich zum Frühstück eine E-Mail, die alle für Dich relevanten Aktien-News enthält.
Take-Two Interactive Software, Inc. beschäftigt sich mit der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von interaktiven Software-Spielen. Seine Produkte sind für Konsolensysteme, Handheld-Spielsysteme und Personalcomputer, einschließlich Smartphones und Tablets, konzipiert und werden über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste bereitgestellt. Sie ist in den folgenden geographischen Segmenten tätig: Vereinigte Staaten, Europa, Asien-Pazifik sowie Kanada und Lateinamerika. Das Unternehmen wurde 1993 von Ryan A. Brant gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York, NY.
Hauptsitz | USA |
CEO | Strauss Zelnick |
Mitarbeiter | 12.371 |
Gegründet | 1993 |
Webseite | www.take2games.com |
aktien.guide ist das Tool zum einfachen Finden, Analysieren und Beobachten von Aktien. Lerne von erfolgreichen Investoren und triff fundierte Anlageentscheidungen. Wir machen Dich zum selbstbestimmten Investor.