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36 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
36 Analysten haben eine Take-Two Interactive Prognose abgegeben:
| Sep '25 |
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| Umsatz | 6.220 6.220 |
14 %
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| Bruttoertrag | 3.527 3.527 |
13 %
13 %
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| EBITDA | -103 -103 |
63 %
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| EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | -362 -362 |
26 %
26 %
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| Nettogewinn | -3.997 -3.997 |
10 %
10 %
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Angaben in Millionen USD.
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Take-Two Interactive Software, Inc. beschäftigt sich mit der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von interaktiven Software-Spielen. Seine Produkte sind für Konsolensysteme, Handheld-Spielsysteme und Personalcomputer, einschließlich Smartphones und Tablets, konzipiert und werden über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste bereitgestellt. Sie ist in den folgenden geographischen Segmenten tätig: Vereinigte Staaten, Europa, Asien-Pazifik sowie Kanada und Lateinamerika. Das Unternehmen wurde 1993 von Ryan A. Brant gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York, NY.
| Hauptsitz | USA |
| CEO | Strauss Zelnick |
| Mitarbeiter | 12.371 |
| Gegründet | 1993 |
| Webseite | www.take2games.com |
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