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40 Analysten haben eine Roblox Prognose abgegeben:
40 Analysten haben eine Roblox Prognose abgegeben:
Jun '25 |
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Umsatz | 4.023 4.023 |
27 %
27 %
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Bruttoertrag | 3.138 3.138 |
28 %
28 %
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EBITDA | -873 -873 |
11 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | -1.100 -1.100 |
8 %
8 %
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Nettogewinn | -952 -952 |
12 %
12 %
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Angaben in Millionen USD.
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Die Roblox Corp. ist in der Bereitstellung von Online-Gaming-Diensten tätig. Ihre Plattform besteht aus dem Roblox Client, dem Roblox Studio und der Roblox Cloud. Der Roblox-Client ist eine Anwendung, mit der Benutzer digitale 3D-Welten erkunden können. Das Roblox Studio ist das Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte, auf die mit dem Roblox-Client zugegriffen wird, erstellen, veröffentlichen und betreiben können. Die Roblox Cloud umfasst die Dienste und die Infrastruktur, die die menschlichen Co-Experience-Plattformen betreiben. Das Unternehmen wurde im März 2004 von Erik Cassel und David B. Baszucki gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, CA.
Hauptsitz | USA |
CEO | David Baszucki |
Mitarbeiter | 2.474 |
Gegründet | 2004 |
Webseite | corp.roblox.com |
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