Marktkapitalisierung | 4,75 Bio. KRW |
Enterprise Value | 5,82 Bio. KRW |
KGV (TTM) KGV | 241,98 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 38,08 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 2,17 |
KUV (TTM) KUV | 1,77 |
KBV (TTM) KBV | 0,91 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | 6,22 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 2,68 Bio. KRW |
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15 Analysten haben eine Netmarble Games Prognose abgegeben:
15 Analysten haben eine Netmarble Games Prognose abgegeben:
Sep '24 |
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Umsatz | 2.680.340 2.680.340 |
6 %
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Bruttoertrag | 252.467 252.467 |
609 %
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EBITDA | 346.500 346.500 |
429 %
429 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 187.597 187.597 |
240 %
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Nettogewinn | 19.639 19.639 |
104 %
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Angaben in Millionen KRW.
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Netmarble Corp. entwickelt und publiziert Online-Spiele. Zu den Spielen gehören Magumagu, Modoo Marble, Lineage 2 Revolution, Seven Knights, Club M Star, Special Force 2, Age of Revolution, Netmarble Holdem, LowBaduki, 7 Poker, New Power und Baduk. Das Unternehmen wurde am 17. November 2011 von Jun-Hyuk Bang gegründet und hat seinen Hauptsitz in Seoul, Südkorea.
Hauptsitz | Südkorea |
CEO | Byung Kwon |
Mitarbeiter | 831 |
Gegründet | 2000 |
Webseite | company.netmarble.com |
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