Marktkapitalisierung | 3,76 Bio. KRW |
Enterprise Value | 2,66 Bio. KRW |
KGV (TTM) KGV | 30,56 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 48,48 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 1,66 |
KUV (TTM) KUV | 2,34 |
KBV (TTM) KBV | 1,34 |
Dividendenrendite | 1,65 % |
Letzte Dividende (FY23) | 3.130,00 KRW |
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26 Analysten haben eine NCsoft Prognose abgegeben:
26 Analysten haben eine NCsoft Prognose abgegeben:
Sep '24 |
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Umsatz | 1.606.426 1.606.426 |
15 %
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Bruttoertrag | 465.467 465.467 |
64 %
64 %
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EBITDA | 138.498 138.498 |
54 %
54 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 23.994 23.994 |
87 %
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Nettogewinn | 126.623 126.623 |
18 %
18 %
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Angaben in Millionen KRW.
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NCsoft Corp. beschäftigt sich mit der Entwicklung und Veröffentlichung von Online- und Handyspielen. Das Unternehmen ist in den folgenden Geschäftsbereichen tätig: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), Casual Game, Web und Brettspiel. Das MMORPG bietet Dienstleistungen wie Lineage, Lineage II, Aion und Guild Wars an. Im Bereich der Gelegenheitsspiele werden Dienste wie Love Beat, Punch Monster, Dragonica und Point Blank angeboten. Der Bereich Web- und Brettspiele bietet Spiele wie Might and Magic: Heroes of Kingdoms, Murim Jekook, Magic King und Myoung-in Jang-gi an. Das Unternehmen wurde am 11. März 1997 von Kim Taek-Jin gegründet und hat seinen Hauptsitz in Seoul, Südkorea.
Hauptsitz | Südkorea |
CEO | Taek-Jin Kim |
Mitarbeiter | 5.023 |
Gegründet | 1997 |
Webseite | www.ncsoft.com |
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