Marktkapitalisierung | 11,69 Bio. KRW |
Enterprise Value | 8,80 Bio. KRW |
KGV (TTM) KGV | 19,82 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 14,01 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 4,60 |
KUV (TTM) KUV | 6,12 |
KBV (TTM) KBV | 2,10 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | 3,05 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 1,91 Bio. KRW |
Als kostenloser aktien.guide Basis-Nutzer kannst Du die Scores zu allen 6.963 weltweiten Aktien einsehen.
26 Analysten haben eine KRAFTON Prognose abgegeben:
26 Analysten haben eine KRAFTON Prognose abgegeben:
Dez '23 |
+/-
%
|
||
Umsatz | 1.910.576 1.910.576 |
0 %
0 %
|
|
Bruttoertrag | 1.101.100 1.101.100 |
6 %
6 %
|
|
EBITDA | 876.062 876.062 |
11 %
11 %
|
EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 768.046 768.046 |
8 %
8 %
|
Nettogewinn | 595.362 595.362 |
5 %
5 %
|
Angaben in Millionen KRW.
Auf Wunsch erhältst Du jeden Morgen pünktlich zum Frühstück eine E-Mail, die alle für Dich relevanten Aktien-News enthält.
KRAFTON, Inc. entwickelt Online-Computerspiele. Das Unternehmen wurde am 26. März 2007 von Kim Gang-Seok, Byung-Gyu Chang und Yong-Hyun Park gegründet und hat seinen Hauptsitz in Seoul, Südkorea.
Hauptsitz | Südkorea |
CEO | Chang-Han Kim |
Mitarbeiter | 1.579 |
Gegründet | 2007 |
Webseite | www.krafton.com |
aktien.guide ist das Tool zum einfachen Finden, Analysieren und Beobachten von Aktien. Lerne von erfolgreichen Investoren und triff fundierte Anlageentscheidungen. Wir machen Dich zum selbstbestimmten Investor.