Marktkapitalisierung | 625,29 Mio. $ |
Enterprise Value | 904,75 Mio. $ |
KGV (TTM) KGV | negativ |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 12,48 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 0,86 |
KUV (TTM) KUV | 0,60 |
KBV (TTM) KBV | 2,64 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | -7,96 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 1,05 Mrd. $ |
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4 Analysten haben eine Funko, Inc. Class A Prognose abgegeben:
4 Analysten haben eine Funko, Inc. Class A Prognose abgegeben:
Sep '24 |
+/-
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Umsatz | 1.047 1.047 |
8 %
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Bruttoertrag | 358 358 |
37 %
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EBITDA | 79 79 |
180 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 18 18 |
111 %
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Nettogewinn | -24 -24 |
87 %
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Angaben in Millionen USD.
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Funko, Inc. ist ein Unternehmen für Konsumgüter der Popkultur. Es beschäftigt sich mit dem Design, der Beschaffung und dem Vertrieb von lizenzierten Popkulturprodukten. Zu den Produktlinien des Unternehmens gehören Medien- und Unterhaltungsinhalte, die Filme, Fernsehsendungen, Videospiele, Musik und Sport umfassen. Das Unternehmen wurde am 21. April 2017 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Everett, WA.
Hauptsitz | USA |
CEO | Cynthia Williams |
Mitarbeiter | 1.269 |
Gegründet | 1998 |
Webseite | www.funko.com |
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