Marktkapitalisierung | 1,50 Bio. JPY |
Enterprise Value | 1,38 Bio. JPY |
KGV (TTM) KGV | 44,86 |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | 66,70 |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 10,29 |
KUV (TTM) KUV | 11,18 |
KBV (TTM) KBV | 7,52 |
Dividendenrendite | 1,01 % |
Letzte Dividende (FY25) | 36,00 JPY |
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15 Analysten haben eine Capcom Prognose abgegeben:
15 Analysten haben eine Capcom Prognose abgegeben:
Sep '24 |
+/-
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Umsatz | 133.878 133.878 |
12 %
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Bruttoertrag | 91.117 91.117 |
28 %
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EBITDA | 48.449 48.449 |
27 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | 43.973 43.973 |
30 %
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Nettogewinn | 33.362 33.362 |
27 %
27 %
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Angaben in Millionen JPY.
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CAPCOM Co., Ltd. beschäftigt sich mit der Planung, der Entwicklung, der Herstellung, dem Verkauf und dem Vertrieb von Heimvideo-, Online-, Handy- und Arcade-Spielen. Das Unternehmen ist in den folgenden Segmenten tätig: Digitale Inhalte, Spielhallenbetrieb, Unterhaltungselektronik und Sonstiges. Das Segment Digitale Inhalte entwickelt und vertreibt Heimvideos, Online- und Handyspiele. Das Segment Arcade Operations betreibt die Plaza Capcom Vergnügungseinrichtungen in Japan. Das Segment Amusement Equipment entwickelt, produziert und vertreibt Spielhallen- und Pachinko-Glücksspielautomaten. Das Segment Sonstige umfasst das Geschäft mit Charakterinhalten. Es bietet auch die Verwaltung von Spielhallen an. Das Unternehmen wurde am 30. Mai 1979 von Kenzo Tsujimoto gegründet und hat seinen Hauptsitz in Osaka, Japan.
Hauptsitz | Japan |
CEO | Kenzo Tsujimoto |
Mitarbeiter | 3.531 |
Gegründet | 1979 |
Webseite | www.capcom.co.jp |
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