Marktkapitalisierung | 5,69 Bio. KRW |
Enterprise Value | 7,12 Bio. KRW |
KGV (TTM) KGV | negativ |
EV/FCF (TTM) EV/FCF | negativ |
EV/Sales (TTM) EV/Sales | 2,85 |
KUV (TTM) KUV | 2,27 |
KBV (TTM) KBV | 1,00 |
Umsatzwachstum (TTM) Umsatzwachstum | -6,41 % |
Umsatz (TTM) Umsatz | 2,50 Bio. KRW |
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17 Analysten haben eine Netmarble Games Prognose abgegeben:
17 Analysten haben eine Netmarble Games Prognose abgegeben:
Dez '23 |
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Umsatz | 2.502.056 2.502.056 |
6 %
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Bruttoertrag | -6.487 -6.487 |
89 %
89 %
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EBITDA | 87.362 87.362 |
20 %
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EBIT (Operatives Ergebnis) EBIT | -95.490 -95.490 |
21 %
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Nettogewinn | -255.671 -255.671 |
69 %
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Angaben in Millionen KRW.
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Netmarble Corp. entwickelt und publiziert Online-Spiele. Zu den Spielen gehören Magumagu, Modoo Marble, Lineage 2 Revolution, Seven Knights, Club M Star, Special Force 2, Age of Revolution, Netmarble Holdem, LowBaduki, 7 Poker, New Power und Baduk. Das Unternehmen wurde am 17. November 2011 von Jun-Hyuk Bang gegründet und hat seinen Hauptsitz in Seoul, Südkorea.
Hauptsitz | Südkorea |
CEO | Gi-Wook Kwon |
Mitarbeiter | 831 |
Gegründet | 2000 |
Webseite | company.netmarble.com |
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